
卷首语:从混沌到明澈
最近,和一个朋友聊起现在的动漫,我们一致感到,几乎全国各地都在开足马力,差不多每个月都要冒出一个动漫基地,或者某某动漫活动,今天这边出一个优惠政策,那边就跟进一项扶持措施。有人笑言现在的动画公司随时作好了搬家的准备,哪优惠就往哪跑。
形势一片大好?
我那位朋友并不乐观,他有他的理由:首先动漫产业是一种文化产业,也就是说,必须在人们解决“温饱”问题,步入小康生活后,才消费得起这个产业,一些小地方搞动漫产业是没戏的;其次动漫产业的外延很广,需要影音业、出版业、玩具业、游戏业以及一些制造业的支持,才能形成一个完整的产业链,否则就是只投入不产出的亏本生意;再次一旦涉及这么多行业,就需要非常规范的市场机制,需要强大的知识产权保护,否则就是一盘散沙,为他人做嫁。“现在都是瞎忙活,尽是投机分子,动漫产业至少10年后才起得来!”他很肯定地说到。
也许10年不是一个夸大的数字,但10年前的工作未必就没有意义。我告诉他,中国发展动漫产业确实欠缺很多条件,但不能奢望“万事具备,只欠东风”这种好事,其实在发展动漫产业的同时,也在迫使相关人士去改善市场环境,去创造条件,矛盾总是双向同步的发展,才能够被化解统一,对调整经济结构而言这也是一个很好的入手。也许现在的情况还不明朗,有人会做无用功,但只要大家动起来了,形成一种相互竞争的局面,经过几轮洗牌之后,最初的混沌就会沉淀出一片明澈,而那些投机分子一旦发现无机可投,自然就会出局。
我想了想,觉得还是那句老话说得对:世上本没有路,走的人多了,也就有了路。