由国家广电总局和四川省人民政府主办的2005(第八届)四川电视节暨“金熊猫”国际动漫数字博览会将于11月26-29日隆重举行,期间最受广大青少年欢迎的“首届COSPLAY动漫真人秀大赛”的报名工作已于9月25日开始。
接受报名之日以来,组委会办公室的电话铃声就开始响声不断,报名现场也异常火爆,西南动漫联盟、COS361、绝爱の魂等有影响的COSPLAY团队络绎不绝前来报名。目前报名队伍已近40支,他们分别来自成都、重庆、新疆、贵州等多个地区,其中成都大学的原创动漫作品“龙马神灯”也报名参加,这组由102人参加的表演,有望成为此次大赛的一大亮点。
另外大赛组委会还邀请了北京、上海、杭州、广州等地区的顶尖团队同台竞技。不仅如此,COSER们还在搜狐动漫画乐园、玩酷等网络论坛发出了踊跃报名的倡议贴。从报名的火爆程度来看,估计最后报名参赛队伍将超过50支。经过预赛的残酷淘汰后,将在决赛中评选出冠军、亚军、季军和最佳上镜奖、最佳人气奖、最佳活力奖,也将产生本届活动的COSER“人气新星”。
届时,2005“金熊猫”画数字博览会首届COSPLAY大赛将面对现场十多万观众,向全国乃至国外无数电视观众献上精彩绝伦的COSPLAY视觉盛宴。
COSPLAY背景资料和目前状况
COSPLAY作为时下一种现代时尚青春文化,是年轻一代的娱乐新宠,拥有众多爱好者。COSPLAY是COSTUME PLAY的英文简称,一般指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演ACG(ANIME、OMIC、GAME)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,中文译之为“角色扮演”。玩COSPLAY的人们则一般被称为COSPLAYER,简称COSER。
COSPLAY的产生历史悠久,可以追溯到古代的舞台扮演者。他们穿上特制的衣服,扮演神话中的人物。而现代动画COSPLAY发源自米老鼠的故乡---美国。可以说,上世纪50年代一群默默无闻的米老鼠、高菲狗等迪斯尼动画明星扮演者是现代全世界COSER们的真正始祖。而在日本和韩国,COSPLAY最早只是漫画商和电玩公司的宣传手段,常在一些游戏展和漫画节中,找人扮演动漫角色作宣传。但枚弥庵中绞浇ソケ涑闪艘恢諧OSER自己的兴趣爱好。从他们的观点来看,漫画不只能看,游戏不只能玩,是可以通过自己来扮演的。随后,COSPLAY得到了大发展,深受年轻人追捧。
在中国,COSPLAY的发展以香港和台湾最盛行,不仅最早出现COSPLAY,同时也是目前中国COSPLAY发展水平最高的地方。相比之下,大陆出现COSPLAY比较晚,直到1998年国内开办动漫展才有了些零星自发的个人COSPLAY秀。但是近年来,缘于日本、中国香港、台湾成熟的COSPLAY,国外动漫产业进入中国市场和动漫画观众的增长以及动漫资讯的迅速传播,国内沿海发达地区COSPLAY活动盛行,表演水平也迅速提高。COSPLAY表演也从最初的个人兴趣爱好演变成为专业的艺术表演,成为各商家追捧的极好的广告形式。
内陆省市的COSPLAY也呈蓬勃发展的趋势。据相关调查表明,我省目前仅成都一地就有COSPLAY团队40余支。虽然,COSPLAY尚处于发展阶段,内地年轻人尚处于接触阶段。但多数年轻人比较喜欢,接受度很高,普及速度非常惊人。尤其通过各商家的商业活动的炒作,目前部分节目和社团在庞大的学生一族中知名度非常高,身价也呈几何型增长。据了解,目前我省各高校几乎都成立了自己的COSPLAY团队,部分团队甚至发展成为以商业性表演为主要经费来源的专业表演团队,无论从受欢迎的程度还是其身价而言,都可以看到可观的市场潜力。