我小时候最爱看的是小人书,《三毛流浪记》、《鸡毛信》什么的。动画片看得最多的是《大闹天宫》、《阿凡提》,后来还有《米老鼠唐老鸭》:“哦,游戏开始了!”。那时候动画片是奢侈品,惟一的获取渠道是电视,放什么就看什么,现在想想反而都成了最珍贵的记忆。至于角色扮演,呵呵,充其量就是想像一下,自个儿变成孙悟空该多好啊,想要什么就变什么。当然,这也可能就是对Cosplay最原始的渴望。
Cosplay:即“角色扮演”、“漫画真人秀”。它生于美国,红于日本,如今,正在中国以星星为燎原之势发展。Cosplay多以漫画为原型,不论人物造型还是性格都带有新、酷、炫的特点,符合e世代新新人类的胃口。有媒体预言2005是一个“动漫展年”,在这个没有Cosplay就不成动漫展的年代,“动漫展年”也就意味着今年会是一个“Cosplay年”。
说“玩”可能显得不够认真,用“从事”更贴切一点,从事Cosplay的人群基本是80年代以后的人群,这代人不再被理想主义纠缠,他们的游戏体验更注重直接感受,不再费神费力地去考虑意义、价值这些无聊且沉重的问题。
Cosplay充满了娱乐精神,虽然它会越来越不可避免地沾上浓厚的商业色彩,但Cosplay仍然充满了平民化的色彩,一个普通的ACG迷爱好者,就可以成为一个Cosplayer。Cosplay也是对个人能力的一种挑战,服装、道具、化妆、演出,每一项都是对个人能力的一种考验。在一切准备就绪后,还得有足够的勇气在众人面前展示,接受他们眼光的评判。Cosplay融合了个人的乐趣、辛劳的汗水和成功的喜悦,才吸引了越来越多的人投身其中。作为Cosplayer,他们其实更渴望有一股外界的力量来支持梦想。虽然目前仍属小范围的他们看起来不太容易亲近,像一个个壁垒坚固的小团体,其实他们比任何人都希望能和周围人打成一片。当下的Cosplayer们的理想应该被大众认同,但目前单靠Cosplay还养不活人,80年代后的理想主义者们想要成就大业还任重道远。