各级政府均大力支持
在总结本次动漫嘉年华的成功原因时,李约坚首先归功于政府对动漫产业的支持和鼓励,上至中央下到地方的各级政府都对动漫产业进行大力支持,并制定了扶持动漫产业发展的相关政策。例如,去年国家新闻出版总署在全国范围批准了四个“网游动漫产业基地”——北京、上海、成都、广州。“国家网络游戏动漫产业发展基地·广州”目前已经正式投入运行;广东省政府也大力扶植动漫产业,推出了在产业基地实行全免税收的扶持政策,并规划广州2010年动漫产值要达到70亿元。
而本次“2006春季动漫嘉年华”也得到了政府的高度重视和关注。开幕当天,广州市新闻出版和广播电视局党委书记刘青云女士亲临青年文化宫现场进行指导,并寄予很大的希望——希望青年文化宫今后能多与政府各职能部门沟通协调,培养和留住优秀的动漫人才,拓宽动漫渠道,为广大动漫迷和创业者提供全方位服务。她还表示,为了这个目标,政府将不遗余力地支持。她同时非常赞赏青年文化宫和冬日漫画社以动漫形式编写的《长征传奇》,认为其开创了用现代动漫讲革命故事的先河。“有了政府的大力支持,广州的动漫产业肯定会插上腾飞的翅膀,进入新时空。”李约坚满怀信心地说。
“动漫星城”打造首个体验基地
据了解,本次动漫嘉年华吸引了不少商家支持和赞助(如承办方的广州市源子文化传播有限公司和广州动感新天地),还得到国际品牌可口可乐冠名;而我国首个动漫体验基地大型动漫商城——“动漫星城”更是主办之一。除此之外,来自全市不同区域的200多个动漫社团都纷纷进驻,推销和展示社团的作品,统一数码公司还在现场展示动画片的制作过程,“青宫影城”也为此推出年度电影优惠卡……
李约坚认为,这些商家如此看重“2006春季动漫嘉年华”,主要是被动漫产业蕴涵的巨大商机所吸引。以“动漫星城”为例,发展商十分关注广州动漫产业的发展和壮大,不仅着眼于目前,与市青宫主办了本次动漫嘉年华,为动漫嘉年华的成功举办作出巨大贡献,同时还瞄准动漫产业的未来,花巨资在城市的中轴线上打造出我国首个动漫体验基地——“动漫星城”,给动漫产业提供一个直接与消费者沟通和对接的窗口与门户,并成为广州市民的体验之城、互动之城、娱乐之城。
动漫迷队伍日渐壮大
据主办方粗略统计,为期4天的“2006春季动漫嘉年华”共吸引了4万多动漫迷前来捧场,其能够在这么短时间内吸引到如此之多的动漫迷,李约坚认为,除了“2006春季动漫嘉年华”本身十分诱人之外,动漫迷的群众基础日渐雄厚也是功不可没。广州的动漫在全国起步比较早,一直坚持原创,最早的广州动漫展在1998年就已经举办了,目前广州的各种动漫社团和同人志已达200多个。
据李约坚介绍,广州的动漫社团成员主要来自学校以及年轻一代的上班族。如今,在一些中学,个别班级的学生有八成以上是动漫迷,不懂或不迷动漫的学生会被认为是OUT DAY(过时)。不仅中小学生,就连大学生对动漫也十分“疯狂”。广州的大学院校大部分都已经成立了动漫协会,不少院校甚至同时存在多个动漫协会,而院校间的动漫交流也非常繁密。
需要指出的是,不少走出社会的上班族也是动漫发烧友,并由多人组成一个漫画社,共同创作漫画作品。而另外一些酷爱动漫的人士则成立了商业化的动漫协会,创办了动漫会刊,并出版印刷一些原创漫画作品。由此可见,在广州,动漫不再是学生的专利,“上了年纪”的动漫发烧友同样大批存在,他们以自己的方式一直在推动广州动漫产业的健康发展。