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我们的COSER 我们的青春志
文章出处:四川新闻网-成都商报讯 作者: 发布时间:2006-03-05

  雾散之后,BB、Echo、Mr Chan、肥鹏、桔子五人发现四周一片寂静,大家都好好地坐在图书馆里。桌上的一本书在飞快地自动翻阅,忽然,停在一页不动。桔子念道:“《我们的COSER我们的青春志》。”

  今年2月9日到12日的广州“2006春季动漫嘉年华”尽管只有短短4天展期,但吸引来的参观者超过了4万人,创下了广州历年动漫展的记录。无疑,这次动漫嘉年华已经成了今年开年以来广州最具影响力的活动。其中最有新意、人气最旺的活动板块又当数COSPLAY的洛丽塔动漫公主形象大赛,参加比赛的“洛丽塔公主”近120人,年龄最小的才3岁。

  据21CN动漫频道上的统计,前往动漫展的观众中约40%的人是主要被COSPLAY吸引而来。从全国范围来看,广州的动漫文化氛围的前进步伐无疑是领先的,其中COSPLAY则是发展得最快最丰富的部分。那么,到底什么是COSPLAY?成都的COSPLAY的发展状况又如何呢?

  COSPLAY历史悠久,可以追溯到古代的舞台扮演者。现代动画COSPLAY发源地应在美国,上世纪50年代迪斯尼乐园里“米老鼠”装扮者才是现时代全世界COSPLAYER们的真正始祖。随着后来日本动漫游戏产业的飞速成熟,COSPLAY才得到了极大的发展,成为一个ACG业界(anime、comic、game)的附属文化。

  中国的COSPLAY最早出现于1997年前后,之后,COSPLAY这种形式便开始代表着青春的汗水和付出,在中国传播开来,成都的动漫爱好者也身处这一潮流之中。

  今天,让我们一起来看看这些COSPLAYER们是怎样一路走来的。

  社团名称:MR.Fear工作室
  社团规模:目前有23人
  社长:袁草
  时常出没于:八宝街麦当劳(聚会玩耍)、电子科技大学子弟校、荷花池(购买布料)
  所获部分奖项:2002中日青少年漫画交流展现场作画优胜奖和COS-PLAY造型秀最佳创意奖、2003向日葵冬季漫画展COSPLAY一等奖、2003春之韵漫画展COSPLAY第一名等
  新剧目:《小红帽恰恰》
  保留剧目:《热带雨林的爆笑生活》
  推荐动漫:《单身宿舍连环炮》
  社团介绍--

  MR.Fear工作室成立于1999年,6名创建人当时还都是高中生。该工作室最早在COSPLAY剧中编入武打动作,并将武戏搬上成都舞台。经过三次大调整后,社团成员逐渐稳定到现在的23人,部门划分为4个。成员们的想法渐渐一致,共同的喜好和目标使这个团队相当和睦,大家相处得也非常愉快。而在对外的联络交流中,MR.Fear工作室也一直相当友好地与其他社团共处。

  在这些年里,社员们也遇到了方方面面的阻力,最大的无疑来自家长。许多家长对此难以真正理解接受。袁草说:“家长们反对,是因为他们没有真正去了解动漫是什么,没有发自内心地去体会过。很多人以为动漫是些肤浅、没有思想性的东西。其实恰恰相反,只有非常有思想、极富创造力的人才能创作出如此绚烂多彩的漫画作品。有的漫画故事的大环境是复杂厚重的历史,有的故事背景是未来世界,这些跨越古今、题材多样、充满想像力的作品,光是搭建故事结构都是一件很了不起的事情了,还别说要一笔一笔地把这些画出来,并设计好对白、故事冲突和伏笔,这些工作都是需要足够高的水平才能完成的。其实,现在孩子的阅读需要家长和社会的引导,而不是简单地、情况都没弄清楚就反对动漫。”对袁草和她的伙伴来说,动漫不仅是他们的精神寄托和梦想归宿,也实实在在地可成为他们职业的发展方向:发展成为商业化的动漫工作室。实际上,现在工作室已在大量地接受刊物约稿、约画,COSPLAY也在接受商业演出的邀约。

  社团名称:蜗牛斋工作室
  社团规模:30人左右
  社长:伊依
  时常出没于:伊依的家
  所获部分奖项:2003年成都大学美协动漫交流会COSPLAY比赛角色扮演一等奖、2005年成都伊藤洋华堂COSPLAYER展示秀二等奖
  新剧目:暂时保密^_^
  保留剧目:伊依:“我觉得好像没有吧,不过大家好像都认为我们专演SD娃娃了。”(笑)
  社团介绍--

  1997年成立之初,蜗牛斋工作室在4个女孩和1个男孩的共同努力下成立了。取名字的时候,忽然有人灵感一现:何不以“爬行动物”命名呢?于是,大家想到了蜗牛,它的努力和坚持不懈折射出了其生命中努力的过程,不管脚步多慢,总要实现自己的梦想。就这样,“蜗牛斋工作室”诞生了。转眼间,这个当时小小的工作室已经历了8年风雨,如今的蜗牛斋已经是全成都资格最老、影响面最广的动漫社团之一。

  2002年,一个偶然的机会,伊依在朋友的鼓动下参加了一次COSPLAY表演。那是她的第一次演出,尽管那时她还非常内向、尽管那套衣服还是问朋友借的、尽管她一上台就出了漏子……但这些都不妨碍伊依在这之后就热切地爱上了COSPALY这种崭新的表演方式。她和朋友们发现,在这里可以实现自己心中很多的期待和向往:在剧中可以扮演各种角色,去体验现实生活中不可能触及的那些地方--从华丽的衣服到沉重的生活都可以尝试。而在整个COSPLAY过程中,服饰、道具、发型等等都需要自己动手DIY,其中的趣味也是无穷无尽。

  2003年初,工作室的成员们怀着对COSPLAY的高度热情,决定对外招收社员,组建优秀的COSPLAY团队。社团很快组建起来,最多时发展到了80多位成员。伊依从此也开始变得十分忙碌,这个心灵手巧的女孩子除了学过两个月的化妆,其他的都是无师自通。而蜗牛斋COSPLAY团队也在这个集“业余发型师”、“业余服装设计师”、“业余造型设计师”、“业余化妆师”于一身的女孩的带领下开始在成都动漫圈中逐渐成长起来。说到这个,伊依也有些苦水:“都说我是社长,唉,其实我也不容易啊。做衣服、做道具、做头发、教动作,这些都不说了。表演时候还要负责拿衣服、管包包、守展位、买吃的,根本就是全职保姆。”说完一阵笑。

  要表演,光有外形自然远远不够,于是乎,伊依又肩负起了教大家“表演”的重任。她特地买了一块极大的镜子立在家里,用来给大伙儿纠正动作。

  伊依说,蜗牛斋就像是自己的孩子一样,眼看着她长大,为她付出心血。“他们(蜗牛斋的社员)在我眼里都是最优秀的!他们都是我的兄弟姐妹。”

  社团名称:CURE_愈动漫社
  社团规模:90人
  社长:八爪
  社团网址:www.btcure.com
  时常出没于:大街小巷,四处游荡
  所获部分奖项:太多了,数不过来。最为壮观的一次是《漫友动画100》中近1/4都是写CURE的。
  保留剧目:《河图洛书》
  社团介绍--

  2001年1月22日,CURE成立。有多少人能想到,这个当时只有3个人的小团队会成为今天蓉城动漫圈内颇受景仰的一流社团。CURE人都说自己很“低调”,CURE之外的人则说CURE很“华丽”。

  第一印象是他们华丽的“阵容”--28人的COS部、31人的画稿部、10余人的文创部和10余人的管理部,抛开幕后的成员不计,平日里在外“抛头露面”的COS部成员无一不是俊男靓女。社长八爪对此尽管满意,但也并不觉得有什么特别值得惊讶之处,只是眨眨眼睛耸耸肩,ничегоособеногонет.(俄语,意为没什么特别的)……

  接下来便是他们华丽的服饰--这么多漂亮炫目的衣服、头饰、挂饰和道具,几乎全部出自九泉(COS部负责人)之手。这个秀气的女孩善于根据着装者自身的外表、性格及其所扮演角色的特点来设计充实这一角色的形象。不仅如此,衣服的裁剪缝制、道具的制作加工这样的动手活儿她也样样在行。心血之作自然是极为珍视的,CURE中凡是出自九泉之手的衣服,原则上概不外借。而九泉也因此在一个传言的版本中变得甚是“强悍泼辣”,对此,灵秀的九泉简直都没有语言了,她委屈地嘟囔:“其实我还是很温柔的啊,怎么会被传言成这样?”一个声音在回答:“那是因为你的衣服做得太华丽了……”

  如此美丽的衣服,这么多的帅哥靓女,自然不是人人可以随便接近的。CURE的“门槛”也堪称华丽--加入CURE是需要接受“审查考核”的。八爪笑着说,其实这绝非要彰显身价,真的是为了社团发展才会有此规定。对于申请入社的人,不仅要品性好,还要他(她)的观念和社团的理念接近,并有一定的才华。

  当然了,门槛也不是高得没道理的。这一切的底气来自于CURE华丽的成绩--从2003年开始,COS照片10次、共计12部作品登载于《漫友》《新干线》等杂志。他们的漫画作品也频繁见于各报纸杂志。当然,最主要的还是COSPLAY的成功。CURE的成员们都很自豪:“《漫友动画100》中近四分之一的内容都是我们的COS图片,呵呵,厉害吧!”2005年2月,CURE自行组织过一次动漫展。这次在熊猫城为期3天的动漫展吸引了超过3万人来参观,不可不令人惊叹!

  社团名称:漫吾目的动漫社
  社团规模:超过300人。
  社长:狮子、冰冰
  时常出没于:狮子家或四处游荡
  所获部分奖项:很多,都记不清了。2005年曾获17173.com主办的全国COSPLAY大赛成都赛区第三名。
  保留剧目:《歌剧魅影》。其背景配乐都是COSER们自己制作、现场演唱的!
  推荐动漫:原创作品
  社团介绍--

  漫吾目的是由成都圣域联盟和问号漫画同人志两个动漫社团合并而成,成立于2005年6月。社团拥有不少擅长漫画、游戏、动画、文字、COSPLAY、表演等方面的成员,是半商业化动慢插画COS团体。

  漫吾目的的前身之一是“圣域联盟”。这个联盟成立于2003年,几个圣迷凑在一起策划了圣斗士冥界篇的COS计划,于是成都市第一个以圣迷为主的COSPLAY社团就此诞生。圣域联盟化装、服饰、兵器等一系列的制作上都充满了丰富的想像力,多次参加成都的各种漫展的COS表演,给成都漫迷和COSER们留下了深刻的印象。2005年,在由圣域联盟独自主办的公益动漫展中,COSER们以震惊全场的恐怖宠物店亮相,倾倒成都“漫一代”众生。在2005年8月游戏网站17173.COM主办的全国COSPLAY比赛中,其舞台剧《天是红河岸》凭着华丽的全手制服装、道具及首饰夺得成都赛区第三名(前两名均是目前最热门的漫画《死神》的COSPLAY),结束了冷门漫画的COS无法在大型COSPLAY比赛中露面的历史。

  漫吾目的的另一前身问号漫画同人志成立于2000年夏天。在一次偶然的漫画交峰会上,几位有志于发展中国漫画事业的热血青自筹资金出版了问号同人志的第一本社内会刊,此后,“问号漫画同人志”的名字便渐渐为成都漫迷们所熟知。问号漫画同人志除力推了一位小有名气的漫画作者方漪丽外,还有不少故事性强的画稿和插画稿还在《少年漫画》《北京卡通》《卡通王》《漫友》和《科幻世界画刊》等10多家刊物上发表。

  漫吾目的两根顶梁柱是图创部和COS部。COS部有一大批接受过一定程度专业表演培训的优秀COSER,并且有专人负责他们的化妆和造型处理,图创部则拥有来自前问号漫画社的优秀画手。另外还有从事拍摄工作的摄影部以及为漫画创作提供专业剧本的文创部。

  社团名称:西南动漫联盟
  社团规模:注册会员超过1000人
  社长:刘伟鹏
  时常出没于:“漫无止境”动漫店
  所获部分奖项:(待搜集)
  保留剧目:《天堂Ⅱ》、《凡尔赛玫瑰》、《真-三国无双》
  社团介绍--
  
  非常明显,这是全成都最大的动漫社团了。尽管西南动漫联盟2003年初才正式成立,但凭借异常出色的COSPLAY表演和一系列的漫展活动,他们迅速在成都乃至全国动漫圈中闯出了名堂。社团规模日益扩大的同时,一些骨干社员,尤其是COSER的人气也是日渐高涨。

  从2003年成立之初起,西南动漫联盟便一直组织着一些比较大型的活动,包括漫展、COSPLAY的表演和比赛,社团自身也参加了很多全国范围内的比赛,频频获奖,其中不乏“第二届全国十佳COSPLAY社团大奖赛”这样的重量级奖项。当时与西漫同获“全国十佳COS社团”称号的还有NOBLE BOYS、ZT动漫社、吉林塞外蝴扬、小绵羊俱乐部、圣十字军团、大连仙境、LOLIPOPO、世纪诺亚、SD联盟等9个社团。

  目前的西南动漫联盟由于规模相当庞大,因此整个社团也大致从地域上设立了7个分部,这其中甚至还有重庆和沈阳的外地分部。从部门类别上,社团横向分为COS部、画手部、文创部、摄影部和市场部。社团经费主要来源于COSPLAY商业演出收益中20%的提成和搞活动时商家的赞助,社员们每人每年30元的会费相对于这个庞大的机构来说只能算是杯水车薪了。但因理财有方,社员们的“成本”(主要是服装道具的制作成本)几乎都能收回。与此同时,社团还经营着一个动漫店--“漫无止境”,并与不少商家保持着合作关系,社员们也因此享受着众多的优惠服务。

  社团名称:珏瑷之魂
  社团规模:40人
  社长:湘摩婧
  时常出没于:四川大学体育馆、成都市田家炳中学(19中)
  所获部分奖项:2005西南交通大学COSPLAY大赛二等奖、成都理工大学比赛三等奖、星痕天际动漫游园会最佳合作团队、第八届四川电视节“金熊猫”国际动漫数字博览会COSPLAY大赛最佳表演奖
  保留剧目:《死神》
  推荐动漫:《圣斗士冥王篇》和《灌篮高手》。
  社团介绍--
  
  该社团是成都动漫社团新兴力量的一支,这群全都还在上中学的社团成员也用自己的行动诠释着他们对动漫的理解和热爱。社团成立于2005年6月1日,儿童节,分为5个部门,其中COSPLAY部的名字叫“静灵廷”,而画手部的名字则叫“凉月”。这两个部门与手工部、型部(化妆部)和摄影部都统归社长湘摩婧管理。

  经过两个多月的准备后,这帮孩子第一次上台表演就获得了成都理工大学举办的动漫比赛的三等奖。虽说才成立没多久,但他们的拿手好戏《死神》已颇有知名度了,甚至有的活动指定要他们出演《死神》。当时决定COS这部作品正是社员们集体商量的。孩子们都喜欢《死神》,为其连贯精彩的情节着迷,为其动人心魄的打斗折服,也为其帅气有型的形象倾倒,于是大家一致同意将它搬上舞台。只是孩子们自己都没有想到,《死神》一出演就会获得如此成功。

  该社团表演所需的道具差不多是半买半做,买得到的东西一般是购买,买不到的才做。这一点与其他一些资深社团几乎全部DIY也不大一样。但尽管如此,手工部的任务也并不轻松,他们要负责制作《死神》的队长袖牌、身上佩戴的挂饰和大刀。一护的那把硕大无比的“菜刀”就是他们一手一脚做出来的。孩子们先去市场买来质地厚薄合适的木板,然后把木板送到加工铺切割成漫画里的形状。待“大刀”成型后,手工部的成员便把它扛回家中,自己买来油漆上色。光是这样一把刀,孩子们就要忙碌三四天才能完成呢。

  对于未来,成员们都希望能一直将动漫留在自己的生活中,成为自己生命的一部分。看到他们的热情,我们也看到了本土动漫的希望。

  限于篇幅,我们只能从全成都300多个动漫团体中挑选了部分社团,通过他们的成长历程来折射整个成都COS团队的发展状况。

  此外,北京的“小绵羊俱乐部”、上海的“镜之人形”、广州的“原子动漫社”和“冬日漫画社”以及重庆的“世纪诺亚”和“可米克”等社团也都是国内优秀的社团,他们和以上我们介绍的社团一样,都在为中国动漫的发展贡献着自己的力量。

  关于COSPLAY

  COSPLAY是英文Costume Play的简略写法,其动词为COS,而玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER(常简称为COSER)。把COSPLAY粗略分类,最常见的是扮演ACG(anime、comic、game)中的角色;其次是扮演一些日本视觉系乐队的成员,目前人气较旺被COS的乐队是中世纪贵族风格的MM(悲剧与恶意)乐队;另外还有电影中的某些人物,比如哈利·波特;最特别的要算一些另类COSPLAY了,从COS机器人,到汽车都有,一些名人COS也被视为另类,因为明显有恶搞的痕迹。从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有COSPLAYER在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。

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