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引领网游技术新潮流 《树世界》游戏技能随心定
文章出处: 作者: 发布时间:2005-12-10

 网络游戏到底应该采取什么样的战斗方式才能吸引更多的玩家?气势宏大的法术和痛快连续的暴击究竟哪个更能让玩家享受战斗的乐趣?其实说到底应该是战斗在一定规则的制约下随心所欲,心到手到效果到。而合理的规则就决定了游戏战斗方式是否能够满足玩家的需要。《树世界》作为一款运行于PC平台上的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),诠释了“真实时间流逝”的网游新概念。其战斗和技能系统具有相当高的可玩性和趣味性

 《树世界》并没有职业的概念,玩家进入游戏建立人物后,将选择分配不同的基本属性,成长的方向也会有所区别。并引入二次技能系统这个全新的网游技能概念,在人物建立初期,玩家的人物具有所有的一次技能,可以通过学习来获得丰富的二次技能。每个玩家自身可使用的一次技能,分成剑攻击、斧攻击、枪攻击、盾防御、魔法攻击等几十类,每一类中又细分为十数种类。所有一次技能的数量多达上百种,玩家可以任意选择自己修炼的方向,使得游戏中每一个玩家拥有的能力都是独一无二的。通过玩家对技能的使用,来提升技能的熟练度,提升二次技能的等级。

  每种技能都有自己一套完整的招数体系和路线,二次技能不是一下就能记住或是可以忘记的。为了增强战略性,玩家一次不能使用所有的技能,而是需要在城镇里进行整理,根据将要做的任务性质来选择自己需要的技能进行装备。每个招数在初期掌握的时候都是具有不同的属性,在不同场合下会有迥然不同的效果,用相克的技能招数攻击怪物,运用得当的话在平时的战斗中会起到事半功倍的效果。以弱胜强也不在是幻想。

  《树世界》中的战斗系统采用了实时战斗的方式,战斗画面的效果非常华丽,其战斗系统与其他 网络游戏不同的是,战斗并不只是用鼠标去点击敌人,而是通过技能槽的积攒,在合适的时机选择使用,大大改善了以往网络游戏战斗的单调性。如何安排自己的战斗技能就要看玩家自己的喜好了。玩家在战斗的时候连击的频率是根据身上装备的重量来决定的。比如,人物在轻装状态下可以进行3连击,中装状态可以进行2连击,重装状态则无法连击。如何取舍才能达到最佳效果,其中的奥妙还要靠大家自己来探索了。

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