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COSPLAY道具保养心得 |
文章出处: 作者:梦想国度工作室 发布时间:2005-11-28 |
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漫画、动画、游戏里很多道具,往往只是作者由于美感而忽略了物理结构而凭空想像画出来的,但是,如果是真的变成道具了,就会在种种方面需要结合现实来考虑!可是又因为要接受原著,所以即使有些结构不合理,也只能勉强接受。这样一来,道具的使用方法是否得当以及保养方法,就成为左右道具使用寿命的重要因素! 以下我就来说说自己的道具保养心得吧,当然,这个主要是针对我自己做出来的道具来说,别的工作室我可不知道他们的制作工艺哦! 这个贴子我就顺便当是我的道具的使用说明,会把链接发给之前帮衬过我做道具的买家哦
1、避免高温 尤其避免高温点只接近某一处部位 因为我做的道具大都是原木或不饱和树脂或有机玻璃作原材料的,热胀冷缩的原理大家都知道,如果高温过后,就会令道具有所变形! 所以,大家千万不要把道具放到锅里煮或者微波炉里DING哦!
2、避免低温 道理同上 所以,大家也不要把道具放到电冰箱里哦!
3、避免强酸或强碱 强酸或强碱对道具表面的油漆有腐蚀作用哦!喷到一点点会掉色! 所以请不要把道具放到菜汤里或者汽水里!
4、避免强力压、划、碰、刮 反正是要尽量避免道具受强力的物理刺激/撞激 即使是金属制品,如果受这些冲激都会有些许磨损 何况是木制作的道具,尤其是某些道具的接驳位,由于要用拼接的工艺,所以会比一体化的强度稍低一点(如果一体化,有些大道具上不了车啦!),如果刚好撞击的是那个位置,就很可能要为这件道具准备默哀了! 而其表面的只是一层至数层漆膜,也不可能像真正的金属那般坚固,如果被尖锐物体划过也会有痕迹
5、舞动的时候请注意受力点 这个我不知道怎么说才好,请原谅我在文字上的生涩吧 我举些例子 通灵王——道连的关刀 某位朋友订造的,要求1.8米全长 我设计的接口位在刀与柄管处 即是我上了加强的零件,以及防止管口因为无法承受刀的摇摆而产生的横向拉力,但那个始终是不同的部件接合起来的,所以还是有一定的空隙 所以,舞动的时候,一定要一只手握刀柄靠近刀(指关刀半月形那部分啦)的部分,另一只手握刀柄的中部,以保持平衡,同时令刀(半月形)不要晃动得太厉害,防止因为该部分离力的支点太远而在接合位承重超负荷。
6、道具的色泽 如果道具使用久了,有些颜色变旧了,请勿擅自上色 如果需上色,请先咨询过我(当然是我做的才知道)这最后一层色是用哪种颜料或油漆的 不同的油漆相互之间会有化学作用,不同油漆在不同的原材料身上的附着性又不同,如果用了不同性质的油漆,很可能一件道具就会报废了! 所以请务必要先咨询清楚!尤其是在我进行过加光的道具表面! 如果道具穿孔了,也可以找我咨询修补的方法,或者干脆寄回来给我维修!
我制作的木制日本刀 1、注意刀刃的木纹受力方向 我做的刀一般都是纵纹的木纹方向,所以舞动的时候要注意木纹的受力方向 大家想像一下,大树倒下时是从横向裂开还是纵向裂开就能理解了 另外,因为我的刀刃都是原木制作的,所以木质比较柔和,不像夹板般哪个方面都能受力,所以最好不要拿来和别人互砍,尤其是刀锋处和切先!
2、注意刀镡的形状 目前我主推的是一种方形起梅花角的刀镡,因为受力面积比较小,比较不容易折断,也好看! 如果是像剑心的逆刃刀那种中间挖空的刀镡,必须要注意不要让挖空的外圈受力,因为和大面积部分的连接处面积太小哦!但为了追求原著又不得不挖空!两难啊!
3、注意刀镡及切羽部位 切羽是指在刀镡上夹着刀刃的那两片小铁片,那部分可以起到固定刀刃及加强该部分受力的作用 我前期制作的刀是没有这个切羽的,而该部位又刚好是拼接位(我是按可拆卸日本刀的结构来分解制作道具刀的啦,只是没有目贯、刀镋跟目钉之类的小装饰,有特殊要求才加制),所以使用的时候请务必避免在这个部分受力。 近期制作的才加上了,所以这个部位已经比原来的坚固,但刀刃始终是木制的,所以使用时还是要注意
4、注意刀鞘及刀柄上的带子 刀鞘上的带子及刀柄上的带子,为了方便大家将一件道具可以一再使用,所以这些带子我没有固定S的,所以更换了另一个颜色的带子就可以当是新的道具使用了,但由于没在固定S的原因,所以请大家使用时,不用手痒痒地把那些带子捋来捋去啦!!!这样会把带子褪下来哦!走了形就不漂亮啦!
5、注意刀鞘的头部 由于没有刀镋的关系,刀鞘的头部没有保护,相对而言就会比正式的有刀镋的日本刀来得脆弱,所以请使用时勿把刀鞘的头部到处敲哦! |
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